“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。
以张译的实力与个性,他绝对不会演重复的角色和故事,就算观众答应,他自己也不答应。
在采访中,宫本茂还被问及任天堂的其他游戏是否能与照明公司合作。他在这方面保持沉默,但他说:“我们一开始就有共同的创作愿景,所以认为未来会有机会。”
漫威电影需要改变,再用同样的配方量产电影,观众已经不买账了。漫威这艘巨舰,已经走到了一个干涸的水域,或许有一天,我们可以看到它找到一条新路线,能再次听见它鸣笛的响声。
追梦的道路并不平坦,九年期间搬家六次,“茶啊”系列原创团队的凝羽动画却一直坚守长春。“国内大部分动画公司人才和资源都在北京杭州广州,很多人不相信长春能有独立的动画电影团队”,不在资源集中地的主创团队因为梦想和初心一路相互扶持,终于迎来了今年暑期《茶啊二中》电影和大家见面的机会,“我们想让东北的年轻人看到,在家乡也能做出好动画”,选择做“留守儿童”的他们,用才华和坚持为国漫梦想和家乡情怀发电。在结束的东北站路演中,《茶啊二中》收获“万人爆笑”零差评口碑,即将“出关”走向全国,能否成为暑期档杀出的黑马,拭目以待。
还真不一定。